Yosenabe

Yosenabe

Seret kotak bernomor dengan garis lurus (tanpa belokan) ke salah satu daerah abu -abu dari papan, sehingga jumlah dari semua lingkaran yang bertemu di wilayah itu sesuai dengan nilai yang muncul di dalamnya. Lingkaran lintasan tidak bisa dilintasi. Instruksi lengkap

Level: ▼ ▲

Instruksi lengkap

Tujuan permainan ini adalah untuk menyeret masing -masing kotak numerik (dengan lingkaran) ke salah satu daerah abu -abu papan. Kita hanya bisa menyeret lingkaran dalam garis lurus (tanpa belokan). Jumlah semua nilai yang konvergen di suatu wilayah harus sama dengan nilai yang muncul di wilayah itu.

Lintasan lingkaran yang berbeda tidak dapat saling bersilangan, tetapi mereka dapat melintasi daerah abu -abu sebelum mencapai tujuan mereka. Setiap wilayah harus menerima setidaknya satu lingkaran. Jika wilayah tidak memiliki angka, tidak ada batasan yang dikenakan pada nilai -nilai yang mencapainya.

Menyentuh atau mengklik kotak dengan lingkaran dan menyeret untuk menggambar jalan ke daerah abu -abu. Sentuh atau klik untuk menghapus jalan.

Itu Bar tombol Dari atas akan memungkinkan Anda untuk melakukan tindakan berikut:

  • Mulai ulang game saat ini: Menghilangkan kemajuan permainan saat ini dan memulainya lagi dengan papan yang sama.
  • Batalkan gerakan terakhir: Memungkinkan untuk kembali ke gerakan yang dibuat.
  • Rep ulang pemindahan sebelumnya: Jika Anda menyingkirkan gerakan terakhir, Anda dapat membangunnya kembali dengan mengklik tombol ini.
  • Ulangi semua gerakan: Ulangi semua gerakan.
  • Tunjukkan solusinya: Permainan akan dipecahkan secara otomatis dan papan yang sudah selesai akan menunjukkan kepada Anda.
  • Instruksi terperinci dari permainan: Akses ke instruksi permainan yang Anda baca.
  • ▼ ▲ Level Pilih: Memungkinkan Anda untuk memilih level game. Gunakan tombol untuk memilih level berikut atau sebelumnya, atau tulis nomor level.

Game yang dikembangkan oleh Otto Janko.