Sudoku Butterfly
![Sudoku Butterfly](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-2.png)
- 3210
- 801
- Alberto Connelly
Tujuan permainan terdiri dari Tempatkan angka dari 1 hingga 9 di 4 Sudokus 9 × 9 yang saling berhubungan tanpa mengulangi angka dalam baris, kolom atau daerah. Instruksi lengkap
Level: ▼ ▲Instruksi lengkap
Sebuah papan berisi 4 Sudokus dengan ukuran 9 × 9 kotak yang saling berhubungan disajikan. Gim ini terdiri dari menempatkan angka dari 1 ke "n" sehingga mereka tidak diulangi di baris atau kolom atau wilayah apa pun.
Pengaturan Sudokus di papan global ditampilkan pada gambar berikut:
![](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-guide.png)
Sentuh atau klik kotak untuk membuka jendela yang muncul yang akan memungkinkan Anda untuk memasukkan nomor.
Itu Bar tombol Dari atas akan memungkinkan Anda untuk melakukan tindakan berikut:
- Mulai ulang game saat ini: Menghilangkan kemajuan permainan saat ini dan memulainya lagi dengan papan yang sama.
- Batalkan gerakan terakhir: Memungkinkan untuk kembali ke gerakan yang dibuat.
- Rep ulang pemindahan sebelumnya: Jika Anda menyingkirkan gerakan terakhir, Anda dapat membangunnya kembali dengan mengklik tombol ini.
- Ulangi semua gerakan: Ulangi semua gerakan.
- Tunjukkan solusinya: Permainan akan dipecahkan secara otomatis dan papan yang sudah selesai akan menunjukkan kepada Anda.
- Instruksi terperinci dari permainan: Akses ke instruksi permainan yang Anda baca.
- ▼ ▲ Level Pilih: Memungkinkan Anda untuk memilih level game. Gunakan tombol untuk memilih level berikut atau sebelumnya, atau tulis nomor level.
Game yang dikembangkan oleh Otto Janko.