Sashigane

Sashigane

Bagilah seluruh papan menjadi wilayah kotak lebar dalam bentuk "L" Sehingga titik belokan di kawasan itu terjadi dalam kotak bernomor. Jika suatu wilayah berisi panah, itu harus di ujung dan harus menunjuk ke dalam wilayah. Angka tersebut menunjukkan jumlah kotak di wilayah tersebut. Instruksi lengkap

Level: ▼ ▲

Instruksi lengkap

Tujuan permainan ini adalah untuk membagi papan menjadi daerah dengan lebar dan "L" berbentuk kotak. Titik infleksi "l" harus berupa kotak bernomor. Beberapa daerah mungkin berisi satu atau dua panah di dalam kotak ujungnya yang harus menunjuk ke arah kotak dengan lingkaran, menuju titik di mana wilayah dilipat.

Lingkaran tanpa nomor memberlakukan batasan pada jumlah kotak yang membentuk wilayah tersebut.

Sentuh atau klik di sisi kotak untuk menggambar persegi panjang. Sentuh atau klik lagi untuk menghapus garis.

Itu Bar tombol Dari atas akan memungkinkan Anda untuk melakukan tindakan berikut:

  • Mulai ulang game saat ini: Menghilangkan kemajuan permainan saat ini dan memulainya lagi dengan papan yang sama.
  • Batalkan gerakan terakhir: Memungkinkan untuk kembali ke gerakan yang dibuat.
  • Rep ulang pemindahan sebelumnya: Jika Anda menyingkirkan gerakan terakhir, Anda dapat membangunnya kembali dengan mengklik tombol ini.
  • Ulangi semua gerakan: Ulangi semua gerakan.
  • Tunjukkan solusinya: Permainan akan dipecahkan secara otomatis dan papan yang sudah selesai akan menunjukkan kepada Anda.
  • Instruksi terperinci dari permainan: Akses ke instruksi permainan yang Anda baca.
  • ▼ ▲ Level Pilih: Memungkinkan Anda untuk memilih level game. Gunakan tombol untuk memilih level berikut atau sebelumnya, atau tulis nomor level.

Game yang dikembangkan oleh Otto Janko.